
“当《荒野起源》的机械巨兽出现在屏幕上时,玩家恍惚以为看到了《地平线》的翻版。”7 月 28 日,索尼对腾讯发起的侵权诉讼(案件编号 3:25-cv-06275),让这句玩家的直观感受成为法律争议的焦点。索尼指控腾讯旗下游戏在玩法、故事与艺术元素上抄袭《地平线》系列,甚至引发 “Horizon Zero Originality” 的嘲讽,这场横跨太平洋的知识产权纠纷,揭开了游戏行业全球化进程中的暗战一角。
作为年营收超 200 亿美元的游戏巨头,索尼对《地平线》系列的知识产权保护近乎严苛。这个诞生于 2017 年的 IP,凭借 “后启示录世界中的机械生物文明” 这一独创性设定,累计销量突破 4000 万份,其商标与版权布局覆盖全球主要游戏市场。而腾讯作为全球最大的游戏公司之一,《荒野起源》被视为其开拓欧美市场的重要棋子,此次被诉无疑给其全球化战略蒙上阴影。
案件的核心争议点 “游戏设计元素的相似性”,在行业内始终存在灰色地带。游戏行业流行的 “换皮”“借鉴” 等行为,常游走在创意模仿与侵权之间。索尼主张的 “独有设计元素”,包括机械生物的造型比例、部落文明与高科技的冲突叙事、开放世界的探索机制等,这些元素单独来看可能难以构成侵权,但当整体组合呈现高度相似性时,便触及了知识产权保护的红线。“Horizon Zero Originality” 的戏谑标签,恰恰反映了市场对这种 “高度相似” 的负面评价。
可见,跨国知识产权纠纷的处理涉及不同法域的法律适用、证据认定等复杂问题,对企业的知识产权管理能力提出极高要求。
商标注册与版权登记,还是《荒野起源》出海前的知识产权风险筛查,亦或是跨国纠纷中的应对策略,中细软都能提供专业支持。以经验为盾,以专业为矛,中细软助力游戏企业在全球化浪潮中,守护创意成果,规避侵权风险,让每一个游戏世界的诞生与成长,都有坚实的知识产权护航。